Skip to content

Senior / Expert 3D Animator (Unannounced Project)

11 bit studios

Warszawa, Mazowieckie, Poland

Applying for this one?

We write the CV against this exact posting — its wording, its requirements — not a template with your name in it.

Get my CV for this job

$25, one-time. No subscription.

Do zespołu pracującego nad P12, nowym IP 11 bit studios, szukamy doświadczonego i wszechstronnego 3D Animatora. To jeden z projektów otwierających kolejny rozdział w historii studia, w którym chcemy połączyć angażujący gameplay z tym, co od lat jest ważną częścią naszych gier - wiarygodnymi emocjami i doświadczeniami, które zostają z graczem na dłużej.

Jeśli animacja to dla Ciebie coś więcej niż sam warsztat, lubisz szukać, eksperymentować i sprawdzać różne podejścia, a przy tym naprawdę chcesz wejść w projekt i mieć na niego wpływ - chcielibyśmy Cię poznać.

Ta rola wymaga pracy w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie.

Do Twoich zadań będzie należało:

  • tworzenie animacji postaci na potrzeby gameplayu – od poruszania się po świecie po zachowania związane z walką, w tym walką dystansową,
  • tworzenie naturalnych, subtelnych zachowań postaci w bliskich interakcjach, ze szczególnym uwzględnieniem pracy rąk, ciała i drobnych gestów,
  • praca zarówno z animacją keyframe, jak i materiałem motion capture,
  • przygotowywanie i dostosowywanie rigów oraz podstawowy skinning,
  • implementowanie i iterowanie animacji w Unreal Engine,
  • współpraca z designerami, artystami i pozostałymi osobami w zespole przy rozwijaniu rozwiązań animacyjnych dla projektu.

Szukamy właśnie Ciebie, jeżeli:

  • masz minimum 4 lata doświadczenia w animacji przy produkcji gier,
  • masz na koncie co najmniej jeden wydany tytuł,
  • bardzo dobrze znasz Unreal Engine,
  • bardzo dobrze znasz Maya i/lub MotionBuilder,
  • znasz język polski na poziomie pozwalającym na swobodną komunikację w zespole,
  • masz szeroki warsztat animacyjny i swobodnie poruszasz się pomiędzy keyframe'em, motion capture, riggingiem i podstawowym skinningiem,
  • bardzo dobrze znasz zasady animacji i anatomię oraz masz dobre wyczucie ciężaru, dynamiki i naturalności ruchu,
  • rozumiesz, jak animacja funkcjonuje w gameplayu i współpracuje z pozostałymi systemami gry,
  • jesteś samodzielną i zaangażowaną osobą – szukasz kontekstu, robisz research i wychodzisz z własnymi propozycjami,
  • jesteś otwarty/a na feedback i potrafisz wspólnie z zespołem dochodzić do najlepszych rozwiązań.

Co oferujemy?

  • Zdrowie i dobrostan wsparcie psychologiczne prywatna opieka medyczna karta Multisport
  • Rozwój zespołowy budżet szkoleniowy wewnętrzna biblioteka
  • Nasze biuro blisko stacji metra Stadion Narodowy i Dworca Wschodniego przyjazne dla psów wewnętrzna siłownia brak dress code'u parking dla samochodów i rowerów strefa relaksu gry wideo, planszowe i arcade
  • Warunki pracy elastyczne godziny praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni w domu + dodatkowa pula dni zdalnych w skali roku) 20 lub 26 dni płatnego urlopu międzynarodowe środowisko pracy
  • Wydarzenia i inne uczestnictwo w wydarzeniach game devowych program poleceń coroczne wydarzenia firmowe firmowy merch/swag

Seen 9 hours ago.

Original posting on 11 bit studios's site ↗

Posting text belongs to the employer. Removal requests: contact us.

Nearby

Live postings like this one

Same employer first, then the same role elsewhere.

One job at a time

One posting. One CV. $25.

Pick the job you actually want and we write for it.

Get my CV for this job