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团队介绍:字节跳动内部创新业务团队,专注研究新技术赛道相关领域产品,落地AI智能化创新。
1、定义Agent角色的动态语言,设计动作、表情、情绪表达及状态转换规则,让角色表现与对话内容、任务进程和用户情境相呼应,保持角色个性与品牌表达的一致性; 2、设计对话、动态卡片、界面转场与组件反馈等产品交互动效,覆盖倾听、思考、执行、等待、完成、异常及打断等状态,帮助用户理解Agent的行为与任务进展,保证反馈清晰、及时、连贯; 3、与体验设计师及相关团队协作,编排角色、界面、声音与灯光的反馈时序、节奏和强度,结合驾驶、驻车等不同情境,在情感表达、信息传达与注意力负担之间做出合理取舍; 4、针对不同屏幕形态、尺寸及硬件性能,制定角色构图、动态表现与跨屏衔接的适配策略,明确动效简化与降级规则,兼顾角色识别度、关键反馈的完整性与运行流畅度; 5、从不同项目中提炼共性需求,建设Agent动效设计系统,沉淀时长、曲线、状态转换规则、参数化动画与资产库,明确标准能力、可配置项及定制边界,支持跨项目复用; 6、独立对接需求方,推动方案评审、动态原型、资产交付、工程联调与实机验收,协同研发解决卡顿、延迟与还原偏差,指导外部制作团队统一制作及验收标准,对交付进度与最终品质负责,持续研究角色动画、实时交互与AI创作工具的发展,结合实际项目探索设计创新点,通过验证将有效实践转化为可落地的设计。
1、动画、数字媒体、动态视觉或其他设计相关专业背景,具备扎实的审美与动画基础,同时具备角色动画和产品交互动效能力,并有相应的落地作品; 2、理解Agent对话、工具调用、权限确认与任务反馈等机制,能将角色性格、情绪和体验目标转化为具体的动态表现及状态规则; 3、有跨设备的动画设计经验,能处理跨屏一致性与不同使用环境下的体验问题;理解硬件性能、资源占用与响应延迟等约束,并能与研发提出共同的优化方案; 4、有动效规范、参数化动画或动画资产库的建设经验,能够提炼可复用的时长、曲线、转场与状态规则;有从0到1搭建体系并推动多个项目复用的经验者优先; 5、熟练掌握至少一种主流3D创作工具,如Cinema4D、Maya,理解材质、灯光、渲染及资产设计及交付流程;能结合After Effects、Figma或AI工具进行原型验证; 6、能独立承担复杂动效项目,具备从设计、原型验证到工程联调、实机验收的完整设计链条经验;具备产品思维与需求判断力,能够抓住核心问题,协同产品研发等跨部门伙伴明确方案及标准,推动方案落地并对最终品质负责。
加分项 1、有运用AI工具辅助动画探索与制作的经验,能形成可复用的工作流,并清晰说明具体提效环节、实际成效与质量把控方式; 2、有声音、画面与灯光的协同设计经验,能够把控多模态反馈的时序、节奏与情绪一致性; 3、有实时交互引擎、程序化动画或实时3D工程经验,并能考量与评估性能; 4、有持续实际驾驶经验,能结合驾驶场景与非出行场景考虑设计。



