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Open nowPosted 69 days ago

Producteur·rice associé·e

Cloud Chamber Montreal8 open roles

Where
Montréal, Quebec, Canada
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From $25 per CV, paid once. No subscription.

Your applicationOpen nowProducteur·rice associé·eCloud Chamber Montreal · Montréal, Quebec, Canada
  1. YouYes, apply to this one.

  2. CV RocketCV written for this posting.

  3. 25 readersRecruiter, hiring manager, skeptic. Round after round.

  4. CV RocketApplied on Cloud Chamber Montreal's own form.

The reply lands in your private mailbox

3×more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

The clock on this job

Early applications get read.

12.3% of postings close within 7 days. Measured by our own scanner across the market. Cloud Chamber Montreal postings stay open a median of 17 days.

Share of postings closed within
  1. 2.1%1 day
  2. 4.5%3 days
  3. 12.3%7 days
  4. 19.3%14 days
  5. 35.6%30 days
  6. 57.8%60 days
This job: posted 69 days ago

Cloud Chamber Montreal median: 17 days open

The posting

En tant que Producteur·rice associé·e chez Cloud Chamber, vous coordonnerez le travail des professionnel·le·s techniques et créatif·ve·s afin de piloter la livraison d'une partie fondamentale de notre jeu. En appuyant votre démarche sur votre expérience du développement de jeux Agile, vos excellentes compétences en communication et votre bon jugement général, vous aiderez votre équipe à surmonter les obstacles quotidiens et les risques à long terme, afin de concrétiser notre vision ambitieuse pour l'avenir de BioShock.

Ce que vous ferez :

  • Piloter les réalisations de l'équipe des systèmes d'IA, y compris l'ensemble du travail d'ingénierie, de conception et d'animation de jouabilité connexe.
  • Collaborer avec les chef·fe·s d'équipe et d'autres producteur·rice·s afin d'élaborer une feuille de route d'objectifs pour atteindre les jalons à long terme.
  • Structurer les objectifs en tâches concrètes et réalisables, et veiller à la bonne livraison de chacune d'elles à travers les sprints, les jalons et les livrables à long terme.
  • Gérer les enjeux tactiques quotidiens liés au flux de travail, éliminer les bloqueurs et coordonner les interdépendances entre les équipes.
  • Identifier et résoudre de manière proactive les risques tout en veillant à ce que leur impact et leur état soient bien compris par toutes les parties prenantes.
  • Gérer les boucles de communication quotidiennes avec les équipes internes et externes.
  • Livrer des artefacts de production, notamment un backlog bien entretenu, une feuille de route et un plan de ressources, des métriques de suivi de sprint et des rapports réguliers.

Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive à travers toutes les disciplines pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.

Compétences et expériences :

  • Expérience préalable dans un rôle de production de jeux au sein d'une équipe pluridisciplinaire, de préférence sur un jeu AAA.
  • Excellentes compétences en communication écrite, verbale et non verbale.
  • Capacité à comprendre des concepts techniques détaillés et à les communiquer clairement aux membres de l'équipe non techniques.
  • Connaissance des flux de productions de jeux et des moteurs de jeu couramment utilisés tels qu'Unreal.
  • Maîtrise des outils de production standards comme Jira, Monday.com, Excel, Confluence, Perforce.

Qui vous êtes :

  • Capacité à prendre ses responsabilités en veillant à ce que le travail soit fait et les problèmes résolus, même lorsque cela ne relève pas directement de votre responsabilité ou que vous ne savez pas par où commencer.
  • Orienté·e vers l'action, capacité à résoudre les problèmes de manière proactive et d’insuffler une dynamique positive pour maintenir le rythme.
  • Savoir jongler entre le besoin de structurer fermement votre équipe et la flexibilité nécessaire face aux priorités changeantes du jeu.
  • Être naturellement empathique et en mesure de favoriser un environnement de travail collaboratif qui encourage la diversité des points de vue et un dialogue constructif.
  • Persévérant·e, autonome et capable de travailler avec un niveau d'indépendance modéré.
  • Faire preuve de bon jugement.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.

Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).

#LI-Onsite

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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What happens when you press

One press. We do the rest.

  1. A CV for this posting

    Written against Cloud Chamber Montreal's own wording, from every piece of relevant proof in your profile.

  2. 25 readers review it

    Recruiter, hiring manager, skeptic and more read every draft, round after round. You get the best round.

    The review screen in CV Rocket: how each CV was read, round by round.
  3. We apply on Cloud Chamber Montreal's form

    Our application engine gets through the hardest forms there are. Where a question needs you, AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

    An application in CV Rocket: every answer filled in on the employer's form.
  4. Every reply, sorted

    Cloud Chamber Montreal's answer lands in your private mailbox, and we classify it on arrival: interview, question, rejection.

    The CV Rocket inbox: each employer reply classified as an interview, an action or a rejection.
  5. Reply with AI

    AI helps you write the email, checks it and sends it. We show you whether the recruiter read it.

  6. The interview in your calendar

    Full integration with your calendar. The invitation goes straight in.

    An interview invitation in the CV Rocket inbox, added to the candidate's calendar.
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Why it works

3×

more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

ChatGPT writes a CV and never learns what happened to it. We see every reply. For each CV we know:

  • How it was written, and how the review scored it
  • When we applied, and how long after the posting went up
  • Which posting, which company, which city
  • Who got the interview, and who heard nothing

That is how we know which CVs get called.

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The numbers game

More applications. More interviews.

Every application goes out with its own CV, written for that posting and paid once. Send enough of them and the law of large numbers finds you the job.

By hand5–10
With CV Rocket100
applications a day

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Before you press

Straight answers

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What if my background isn't good enough?

We make the most of the background you have. The CV uses every piece of relevant proof your profile holds, and one of the 25 readers reads your whole profile and flags what the CV left out.

Do you really apply for me?

Yes, on the employer's own form, the hardest ones included. Where a question needs you, you answer it right there and AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

Is it a subscription?

No. You pay once per CV, from $25. Every application goes out with its own CV, written for that posting.

One job. One CV.
Paid once.

Pick the posting you want. We write for it, apply for you and catch the reply.

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