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Open nowPosted 3 days ago

Stagiaire en conception technique

Haven Interactive Studios4 open roles

Where
Canada, Quebec, Montreal
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From $25 per CV, paid once. No subscription.

Your applicationOpen nowStagiaire en conception techniqueHaven Interactive Studios · Canada, Quebec, Montreal
  1. YouYes, apply to this one.

  2. CV RocketCV written for this posting.

  3. 25 readersRecruiter, hiring manager, skeptic. Round after round.

  4. CV RocketApplied on Haven Interactive Studios's own form.

The reply lands in your private mailbox

3×more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

The clock on this job

Early applications get read.

7.8% of postings close within 7 days. Measured by our own scanner across the market. Haven Interactive Studios postings stay open a median of 44 days.

Share of postings closed within
  1. 1.7%1 day
  2. 3.5%3 days
  3. 7.8%7 days
  4. 14.6%14 days
  5. 34.1%30 days
This job: posted 3 days ago

Haven Interactive Studios median: 44 days open

The posting

Nous sommes à la recherche d’un(e) stagiaire en conception technique pour se joindre à l’équipe de développement du projet des Studios Interactifs Haven. Le ou la concepteur(trice) technique fait le lien entre le game design, le level design et la programmation. Dans le cadre de la validation des fonctionnalités et des systèmes, vous contribuerez à anticiper les besoins de l’équipe des modes de jeu et à les accompagner dans leur mise en œuvre. En collaboration avec le ou la directeur(trice) de la conception technique des niveaux, vous contribuerez à établir des lignes directrices claires et des règles de level design cohérentes afin de tirer le meilleur parti de nos fonctionnalités et systèmes en jeu. Vous contribuerez également à créer, coordonner et maintenir des outils en jeu et des outils de debug efficaces pour les équipes de conception.

Supérieur(e) hiérarchique

Le ou la concepteur(trice) technique relèvera d’un(e) producteur(trice).

Responsabilités et tâches

  • Développer et maintenir des outils en jeu ainsi que des outils de debug destinés aux concepteurs et conceptrices.
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation afin d’améliorer les outils existants et d’en créer de nouveaux.
  • En parallèle du développement des fonctionnalités et des systèmes, élaborer une liste de vérification solide et cohérente pour le level design, puis communiquer les exigences techniques à l’équipe de level design afin d’assurer la meilleure expérience de jeu possible.
  • Agir comme pont entre l’équipe de conception et l’équipe d’ingénierie afin de veiller à ce que le développement des outils et du moteur réponde aux besoins du game design.
  • Mettre en place des stratégies de validation des données (rapports, tests automatisés, etc.).
  • Optimiser les systèmes et les fonctionnalités.
  • Nettoyer et mettre à jour les données désuètes ainsi que les journaux d’erreurs.

Expérience et compétences recherchées

  • Être inscrit(e) dans une université ou un cégep dans un programme axé sur la programmation, le développement de jeux vidéo ou la conception technique.
  • Expérience en scripting ou en programmation.
  • Une expérience de stage pertinente constitue un atout.

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.

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What happens when you press

One press. We do the rest.

  1. A CV for this posting

    Written against Haven Interactive Studios's own wording, from every piece of relevant proof in your profile.

  2. 25 readers review it

    Recruiter, hiring manager, skeptic and more read every draft, round after round. You get the best round.

    The review screen in CV Rocket: how each CV was read, round by round.
  3. We apply on Haven Interactive Studios's form

    Our application engine gets through the hardest forms there are. Where a question needs you, AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

    An application in CV Rocket: every answer filled in on the employer's form.
  4. Every reply, sorted

    Haven Interactive Studios's answer lands in your private mailbox, and we classify it on arrival: interview, question, rejection.

    The CV Rocket inbox: each employer reply classified as an interview, an action or a rejection.
  5. Reply with AI

    AI helps you write the email, checks it and sends it. We show you whether the recruiter read it.

  6. The interview in your calendar

    Full integration with your calendar. The invitation goes straight in.

    An interview invitation in the CV Rocket inbox, added to the candidate's calendar.
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Why it works

3×

more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

ChatGPT writes a CV and never learns what happened to it. We see every reply. For each CV we know:

  • How it was written, and how the review scored it
  • When we applied, and how long after the posting went up
  • Which posting, which company, which city
  • Who got the interview, and who heard nothing

That is how we know which CVs get called.

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The numbers game

More applications. More interviews.

Every application goes out with its own CV, written for that posting and paid once. Send enough of them and the law of large numbers finds you the job.

By hand5–10
With CV Rocket100
applications a day

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Before you press

Straight answers

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What if my background isn't good enough?

We make the most of the background you have. The CV uses every piece of relevant proof your profile holds, and one of the 25 readers reads your whole profile and flags what the CV left out.

Do you really apply for me?

Yes, on the employer's own form, the hardest ones included. Where a question needs you, you answer it right there and AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

Is it a subscription?

No. You pay once per CV, from $25. Every application goes out with its own CV, written for that posting.

One job. One CV.
Paid once.

Pick the posting you want. We write for it, apply for you and catch the reply.

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