The posting
Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге; Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений; Вместе с коллегами (российскими и американскими специалистами) искать решения сложных задач; Настраивать и видеть результат своей работы в движке. Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге; Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений; Вместе с коллегами (российскими и американскими специалистами) искать решения сложных задач; Настраивать и видеть результат своей работы в движке.
Опыт планирования, моделирования и текстурирования объектов окружения, очень желателен опыт не только в классическом пайплайне; Понимание роли фидбека в работе над большими проектами; Искреннее желание совершенствовать скиллы; Опыт работы в геймдеве от 1 года; Портфолио, в котором будут примеры объектов окружения. Образование: Среднее профессиональное Специальность по образованию: Художественное образование
Добровольное медицинское страхование



