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Open nowPosted 39 days ago

Programmeur de jeux (Contrat d'un an)

kabam19 open roles

Where
Montreal
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On site
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From $25 per CV, paid once. No subscription.

Your applicationOpen nowProgrammeur de jeux (Contrat d'un an)kabam · Montreal
  1. YouYes, apply to this one.

  2. CV RocketCV written for this posting.

  3. 25 readersRecruiter, hiring manager, skeptic. Round after round.

  4. CV RocketApplied on kabam's own form.

The reply lands in your private mailbox

3×more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

The clock on this job

Early applications get read.

7.7% of postings close within 7 days. Measured by our own scanner across the market.

Share of postings closed within
  1. 1.4%1 day
  2. 3.5%3 days
  3. 7.7%7 days
  4. 13.4%14 days
  5. 34.5%30 days
This job: posted 39 days ago

The posting

Chez Kabam, nous relevons constamment la barre de l'excellence dans le domaine des jeux mobiles gratuits. Nous embauchons pour la passion et la diversité, afin de triompher grâce à nos compétences collectives. Nos équipes sont composées d'une fusion de personnalités et d'intérêts unis par une nature collaborative, une culture axée sur le plaisir, et une volonté de tout mettre en œuvre pour créer d'excellents jeux. Et c'est là que vous intervenez…

Nous recherchons un programmeur de jeux passionné par la construction et la maintenance de systèmes et d'outils de jeux avancés. En travaillant en collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs, vous aurez un impact et une influence significatives sur la direction des jeux de Kabam. Si la résolution de problèmes complexes vous passionne, ce poste est fait pour vous !

Pour cette opportunité de contrat, nous privilégions les candidats qui peuvent travailler sur place dans notre studio de Montréal.

Dans ce rôle, vous pouvez vous attendre à:

  • Rédiger, tester et maintenir le code en respectant les normes de codage et les meilleures pratiques.
  • Collaborer efficacement avec les membres de l'équipe, participer aux revues de code et respecter les processus de développement établis.
  • Déboguer et résoudre les problèmes logiciels, en apportant des solutions efficaces.
  • Maintenir une documentation claire et concise pour le code et les documents liés au projet.
  • Apprendre et améliorer en permanence les compétences et les connaissances techniques.
  • Communiquer les progrès, les défis et les mises à jour aux membres de l'équipe et aux parties prenantes.
  • Respecter les échéances et les jalons des projets, en gérant les tâches de manière efficace.
  • Rechercher le mentorat et le partage des connaissances si nécessaire, afin de contribuer à la croissance de l'équipe.
  • Écrire un code propre, efficace et réutilisable pour prendre en charge diverses fonctionnalités et mécaniques de jeu.
  • Créer et maintenir des outils pour les concepteurs et les artistes afin d'améliorer leur flux de travail.
  • Intégrer les outils aux productions de création de contenu et aux flux de travail existants.
  • Construire des pages d’écrans, des widgets et d'autres éléments UI de manière extensible.
  • Examiner la conception des fonctionnalités et fournir des informations sur les coûts et les alternatives possibles.
  • Travailler en étroite collaboration avec des producteurs, des artistes, des concepteurs et d'autres programmeurs dans un environnement très collaboratif et agile.
  • Créer de nouveaux outils et maintenir les outils existants pour les concepteurs et les artistes.

Pour réussir dans ce rôle, votre expérience comprend:

  • 6+ ans d'expérience dans le développement de logiciels, de préférence dans le développement de jeux mobiles.
  • Baccalauréat en informatique, en ingénierie ou une expérience équivalente.
  • Maîtrise de Unity et C# et d'autres langages de programmation pertinents.
  • Connaissance des flux de travail et des meilleures pratiques de Unity.
  • Avoir distribué plusieurs titres sur console, PC et/ou mobile.
  • Capacité à écrire un code propre, simple et bien documenté à partir des exigences de conception.
  • Expérience dans l’utilisation d’un système de contrôle des sources tel que GIT.
  • Expérience avérée du travail en autonomie et en collaboration au sein d'une équipe dynamique.
  • Expérience dans le développement d’applications mobiles Android / iOS.
  • Connaissance actualisée des dernières tendances en matière de jeux mobiles.
  • Capacité à communiquer efficacement avec les membres techniques et non techniques de l’équipe.
  • Expérience de travail en Agile, Kanban, ou méthodologies de gestion de projet similaires.
  • Bilingue (Francais et Anglais) est considéré comme un avantage.
  • Expérience du gameplay - Expérience dans un rôle d'ingénierie du gameplay, des systèmes de gameplay, y compris les contrôles, les capacités, l'IA, les RPG, les systèmes multijoueurs, en ligne et en réseau.
  • Connaissance du front-end - Connaissance des meilleures pratiques techniques en matière d'interface utilisateur (sur console, PC ou mobile), maîtrise du moteur de jeu Unity3D et du langage C#. Expérience de l'interface graphique Unity.
  • Des connaissances en backend seraient un avantage - Expérience technique en Node.js, expérience des bases de données (NoSQL, de préférence MongoDB), expérience de travail avec Google Cloud.
  • Une expérience en rendu/graphisme serait un avantage - Expérience avec le langage de rendu graphique de Unity (CG/HLSL) et les API graphiques (OpenGL, DirectX, Metal, Vulkan, etc.).

Excited by this opportunity? Kabam is dedicated to growing our diverse and inclusive workforce, so if your past experience doesn’t perfectly match the listed requirements we encourage you to apply anyways - you could be a great fit for this or other positions.

We invite you to apply now and start the conversation with us. Together, we can create and support some of the best games ever made and entertain the world!

About Kabam

Kabam is a world leader in developing entertaining, immersive, and highly social multiplayer games, bringing high-quality graphics, next-generation technology, and revolutionary gameplay to players around the world.

Kabam’s games, Marvel Contest of Champions, Shop Titans, and more have generated hundreds of millions of downloads and have received multiple awards including Apple’s Editor’s Choice and Google Play’s Best Game of the Year.

Founded in 2006, Kabam has studios and offices in Vancouver & Montreal in Canada, and Los Angeles & San Francisco in the United States. Kabam is a wholly-owned subsidiary of Netmarble Games.

Kabam is an Equal Employment Opportunity employer committed to building a diverse and equitable workplace, and inclusive environment for all existing and potential employees. Employment decisions are based on candidate qualifications and business need, not race, color, ancestry, place of origin, age, sex (including pregnancy), gender identity or expression, sexual orientation, political belief, religion, creed, marital or family status, medical condition, genetic information, physical or mental disability, military or veteran status, prior criminal conviction or any other protected class in accordance with federal, state or provincial and local laws and ordinances. Accommodations will be provided as requested by candidates taking part in all aspects of the selection process.

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What happens when you press

One press. We do the rest.

  1. A CV for this posting

    Written against kabam's own wording, from every piece of relevant proof in your profile.

  2. 25 readers review it

    Recruiter, hiring manager, skeptic and more read every draft, round after round. You get the best round.

    The review screen in CV Rocket: how each CV was read, round by round.
  3. We apply on kabam's form

    Our application engine gets through the hardest forms there are. Where a question needs you, AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

    An application in CV Rocket: every answer filled in on the employer's form.
  4. Every reply, sorted

    kabam's answer lands in your private mailbox, and we classify it on arrival: interview, question, rejection.

    The CV Rocket inbox: each employer reply classified as an interview, an action or a rejection.
  5. Reply with AI

    AI helps you write the email, checks it and sends it. We show you whether the recruiter read it.

  6. The interview in your calendar

    Full integration with your calendar. The invitation goes straight in.

    An interview invitation in the CV Rocket inbox, added to the candidate's calendar.
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Why it works

3×

more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

ChatGPT writes a CV and never learns what happened to it. We see every reply. For each CV we know:

  • How it was written, and how the review scored it
  • When we applied, and how long after the posting went up
  • Which posting, which company, which city
  • Who got the interview, and who heard nothing

That is how we know which CVs get called.

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The numbers game

More applications. More interviews.

Every application goes out with its own CV, written for that posting and paid once. Send enough of them and the law of large numbers finds you the job.

By hand5–10
With CV Rocket100
applications a day

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Before you press

Straight answers

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What if my background isn't good enough?

We make the most of the background you have. The CV uses every piece of relevant proof your profile holds, and one of the 25 readers reads your whole profile and flags what the CV left out.

Do you really apply for me?

Yes, on the employer's own form, the hardest ones included. Where a question needs you, you answer it right there and AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

Is it a subscription?

No. You pay once per CV, from $25. Every application goes out with its own CV, written for that posting.

One job. One CV.
Paid once.

Pick the posting you want. We write for it, apply for you and catch the reply.

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