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1. 精通动捕数据修复、动捕修型、动捕重定向,能高效处理动捕瑕疵 2. 熟练布料结算、毛发、刚体等动力学解算,效果自然写实 3. 具备扎实手 K 关键帧动画能力,可独立完成无动捕情况下的角色动画 4. 有 UE Sequencer 演出、镜头动画、序列编排 实际项目经验 5. 有影视动画、CG 短片、游戏过场动画项目经验优先 6. 对角色表情、肢体语言、动作节奏、细节表演有较强把控力。
1.精通 Maya,额外熟悉 3ds Max 更佳。 2.有美术功底,审美能力在线,热爱动画,热爱游戏或者影视,热爱并理解二次元; 3.有较强的责任心,自主性,独立思考能力强,准确理解工作需求并高效完成; 4.需要良好的沟通能力和团队合作能力,能够积极对接演出内容相关资产和相关的上下游模块; 5.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术; 6.热爱游戏,热爱二次元,有叙事类3A游戏体验



