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1、负责游戏中全部战斗模块的开发; 2、负责游戏的战斗体验,突出打击感与表现力,优化战斗节奏、战斗操作手感、地图与角色之间的交互体验; 3、负责PVE挑战玩法的开发; 4、对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系
1、本科学历,3年以上动作类RPG手游(ACT、ARPG等)战斗系统研发经验优先; 2、有1个以上完整项目从研发到上市的完整开发经验优先; 3、逻辑思维能力强,并有良好的审美能力,对动作、特效有强烈敏感度者优先; 4、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解; 5、有丰富的游戏体验经历,至少深入研究过2款以上知名ARPG手游。



