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Open nowPosted 3 days ago

Lead technique jouabilité (For Honor)

Ubisoft329 open roles

Where
Montreal, QC, Canada
Work mode
On site
Get the CV for this job

From $25 per CV, paid once. No subscription.

Your applicationOpen nowLead technique jouabilité (For Honor)Ubisoft · Montreal, QC, Canada
  1. YouYes, apply to this one.

  2. CV RocketCV written for this posting.

  3. 25 readersRecruiter, hiring manager, skeptic. Round after round.

  4. CV RocketApplied on Ubisoft's own form.

The reply lands in your private mailbox

3×more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

The clock on this job

Early applications get read.

10.5% of postings close within 7 days. Measured by our own scanner across the market. Ubisoft postings stay open a median of 10 days.

Share of postings closed within
  1. 2.1%1 day
  2. 4.3%3 days
  3. 10.5%7 days
  4. 15.9%14 days
  5. 34.1%30 days
This job: posted 3 days ago

Ubisoft median: 10 days open

The posting

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

En tant que lead technique jouabilité, vous agirez comme spécialiste dans votre domaine et vous vous appuierez sur les apprentissages du passé pour guider les décisions dans le présent et planifier de manière proactive pour l’avenir. Votre domaine principal portera sur la jouabilité, mais vous serez également amené à contribuer en animation et IU.

Vous dirigerez une équipe de programmeur·euses vers une vision technique et transformerez celle-ci en réalité grâce à du code de haute qualité et des solutions pour en surmonter les contraintes.

Vous aurez la responsabilité d’aider votre équipe à développer ses compétences; c’est pourquoi vous accompagnerez et encadrerez ses membres. Vous leur accorderez les moyens d’innover et de donner le meilleur d’elles-mêmes et d’eux-mêmes.

Vu votre expertise, votre crédibilité et votre fiabilité, non seulement les développeur·euses de votre projet pourront se tourner vers vous pour obtenir des informations et des orientations, mais les autres aussi. Vous serez une personne-ressource, une véritable banque de conseils et une référence pour les employé·es d’Ubisoft dans le monde entier.

Ce que vous ferez

  • Définir la vision technique dans votre domaine de spécialisation (gameplay, animation et IU) + planifier sa feuille de route technique.
  • Rencontrer régulièrement votre équipe de programmation pour discuter des progrès, surmonter les obstacles, partager les mises à jour, présenter les fonctionnalités, donner du feedback, expliquer de manière informative et constructive les causes des risques et des problèmes, etc.
  • Encadrer et motiver les programmeur·euses à développer leurs compétences techniques + fournir ce dont l'équipe a besoin pour travailler efficacement et atteindre la qualité (outils, pipelines, etc.).
  • Écrire du code élégant personnalisé au matériel informatique sur lequel vous travaillez.
  • Assurer une supervision technique en examinant le code et en effectuant des validations techniques.
  • Anticiper et évaluer les problèmes complexes et urgents + proposer des solutions adaptées.
  • Collaborer avec d'autres leads techniques pour éliminer les blocages et poursuivre la production.
  • Communiquer avec des équipes interdépendantes sur d'autres projets pour échanger des informations.
  • Rester à jour sur les avancées technologiques et les normes de l'industrie pour définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme de premier cycle en informatique, génie informatique, génie logiciel, ou l'équivalent
  • Environ 7 ans d'expérience en programmation + 2 ans de leadership technique
  • Une compréhension approfondie d'une variété de moteurs de jeu (Anvil est considéré un atout), de systèmes, de langages de programmation (C++ requis, C# est considéré un atout), d'interdépendances et de problèmes critiques
  • Une expérience sur un jeu live est considérée un atout
  • La capacité de prendre des décisions éclairées et immédiates avec un minimum de répercussions à long terme
  • Une approche stratégique de la résolution de problèmes : vous ne vous contentez pas de temporairement corriger les problèmes, vous les résolvez pour qu'ils ne se reproduisent plus
  • Excellentes capacités de mentorat, relations interpersonnelles et présentation
  • Un esprit collaboratif et innovateur
  • Communication efficace entre les départements : vous pouvez facilement communiquer avec toutes les disciplines + décomposer des informations complexes pour différents publics
  • Un désir de partager vos connaissances pour repousser les limites de la technologie & aider les autres à améliorer leurs compétences

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés

From $25, paid onceGet the CV for this job

What happens when you press

One press. We do the rest.

  1. A CV for this posting

    Written against Ubisoft's own wording, from every piece of relevant proof in your profile.

  2. 25 readers review it

    Recruiter, hiring manager, skeptic and more read every draft, round after round. You get the best round.

    The review screen in CV Rocket: how each CV was read, round by round.
  3. We apply on Ubisoft's form

    Our application engine gets through the hardest forms there are. Where a question needs you, AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

    An application in CV Rocket: every answer filled in on the employer's form.
  4. Every reply, sorted

    Ubisoft's answer lands in your private mailbox, and we classify it on arrival: interview, question, rejection.

    The CV Rocket inbox: each employer reply classified as an interview, an action or a rejection.
  5. Reply with AI

    AI helps you write the email, checks it and sends it. We show you whether the recruiter read it.

  6. The interview in your calendar

    Full integration with your calendar. The invitation goes straight in.

    An interview invitation in the CV Rocket inbox, added to the candidate's calendar.
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Why it works

3×

more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

ChatGPT writes a CV and never learns what happened to it. We see every reply. For each CV we know:

  • How it was written, and how the review scored it
  • When we applied, and how long after the posting went up
  • Which posting, which company, which city
  • Who got the interview, and who heard nothing

That is how we know which CVs get called.

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The numbers game

More applications. More interviews.

Every application goes out with its own CV, written for that posting and paid once. Send enough of them and the law of large numbers finds you the job.

By hand5–10
With CV Rocket100
applications a day

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Before you press

Straight answers

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What if my background isn't good enough?

We make the most of the background you have. The CV uses every piece of relevant proof your profile holds, and one of the 25 readers reads your whole profile and flags what the CV left out.

Do you really apply for me?

Yes, on the employer's own form, the hardest ones included. Where a question needs you, you answer it right there and AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

Is it a subscription?

No. You pay once per CV, from $25. Every application goes out with its own CV, written for that posting.

One job. One CV.
Paid once.

Pick the posting you want. We write for it, apply for you and catch the reply.

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