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Designer para Unreal - Cenografia Virtual

warner bros188 open roles

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From $25 per CV, paid once. No subscription.

Your applicationOpen nowDesigner para Unreal - Cenografia Virtualwarner bros · Sao Paulo 454 Rua Ministro Jesuino Card
  1. YouYes, apply to this one.

  2. CV RocketCV written for this posting.

  3. 25 readersRecruiter, hiring manager, skeptic. Round after round.

  4. CV RocketApplied on warner bros's own form.

The reply lands in your private mailbox

3×more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

The clock on this job

Early applications get read.

13.8% of postings close within 7 days. Measured by our own scanner across the market. warner bros postings stay open a median of 33 days.

Share of postings closed within
  1. 2.2%1 day
  2. 4.7%3 days
  3. 13.8%7 days
  4. 22.3%14 days
  5. 37.8%30 days
  6. 59.0%60 days
This job: posted 2 days ago

warner bros median: 33 days open

The posting

Storytelling is, and will always be, the heart of what we do at Skydance.

Our vision is to build a thriving entertainment ecosystem where stories and worlds are imagined, brought to life and experienced. We create for every age and audience, anchored by the strength of our content and experiences and the depth of our connection with fans. We are creator-first, audience-focused, tech-forward, globally scaled.

Here, you’ll work with talented teams that move fast, think boldly and collaborate with purpose to deliver results. We aim high, champion the best ideas and win together, earning the trust of our employees, creators, partners and audiences every day.

If you’re energized by the opportunity to help build the next-generation global media and entertainment company powered by creativity and technology, we’d be thrilled to welcome you aboard. LET’S GO!

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Seu novo cargo:

O(A) Real-Time UE Developer Artist desempenha um papel fundamental no suporte ao design, aos gráficos em tempo real e à operação de estúdios virtuais para produções XR e Virtual Studio na WBD. Esta função combina desenvolvimento na Unreal Engine, design de sistemas interativos e pensamento criativo, com o objetivo de proporcionar controle intuitivo, automação e confiabilidade em ambientes de transmissão ao vivo. A função baseia-se em necessidades operacionais fundamentais de XR — como fluxos de trabalho no Blender, Unreal e Pixotope, sistemas de rastreamento (tracking) e suporte no set — e as amplia por meio de um desenvolvimento orientado pelo design, incluindo Blueprints, lógica baseada em nós (node-based logic), sistemas de interface (UI) e automação baseada em dados. O objetivo principal é transformar a direção criativa em ferramentas de front-end em tempo real, robustas e operáveis, que capacitem designers e operadores durante produções televisivas ao vivo.

Principais responsabilidades:

Desenvolvimento em Tempo Real

Esta função é responsável por projetar e desenvolver sistemas em tempo real na Unreal Engine que permitam materializar a intenção criativa em ferramentas operáveis ​​para estúdios virtuais e produções XR. Isso inclui a criação de Blueprints, lógica baseada em nós e a automação de comportamentos gráficos complexos, garantindo que as soluções técnicas sejam sempre orientadas por critérios de design, usabilidade e flexibilidade criativa. O(A) Real-Time UE Developer Artist colabora estreitamente com o Lead Creative, XR Designers e operadores para prototipar e consolidar sistemas que funcionem de maneira confiável durante transmissões ao vivo.

UI, Painéis de Controle e Interatividade:

Esta função envolve o desenvolvimento de interfaces gráficas, HUDs e painéis de controle que permitem aos operadores e equipes criativas gerenciar gráficos, estados visuais e comportamentos em tempo real de forma intuitiva, utilizando UMG, Blueprints e sistemas de controle conectados. O profissional nesta função projeta dashboards personalizados, pensados ​​para a operação ao vivo, priorizando a clareza, a agilidade no uso e a redução de erros. Estas interfaces funcionam como uma extensão natural do design gráfico e editorial, facilitando o controle de sistemas complexos a partir de tablets, superfícies sensíveis ao toque ou outros dispositivos de interação front-end.

Integração de Dados e Automação:

O Real-Time UE Developer Artist integra fontes de dados externas a fluxos gráficos no Unreal e no Pixotope, permitindo que elementos gráficos e sistemas XR reajam dinamicamente a informações em tempo real. Isso inclui a conexão com APIs, *data feeds* e outros sistemas externos, bem como a automação de processos de *playout* e controle gráfico. O objetivo é aumentar a eficiência operacional, a confiabilidade e a velocidade de resposta durante produções ao vivo, reduzindo a carga de trabalho manual e viabilizando fluxos mais inteligentes e escaláveis.

Inovação, P&D e Otimização de Fluxos de Trabalho:

O Real-Time UE Developer Artist participa ativamente de processos de pesquisa e desenvolvimento voltados para a melhoria dos fluxos de trabalho em Estúdios Virtuais (Virtual Studio). Explora abordagens procedurais, paramétricas e baseadas em nós (node-based), utilizando o Unreal Engine e ferramentas complementares — como Houdini ou Blender — sempre que estas agregam valor real ao design e à eficiência operacional. Além disso, incorpora, de forma prática, ferramentas e fluxos assistidos por inteligência artificial para acelerar o desenvolvimento, os testes e a iteração, visando sempre fortalecer a operação, a estabilidade e a expressão criativa em ambientes de tempo real.

Qualificações e Experiência:

  • Experiência sólida em Unreal Engine, especialmente em:
  • Blueprints e lógica baseada em nós (node-based logic);
  • Sistemas de UI e UMG;
  • Interatividade e automação em tempo real;
  • Conhecimento prático em fluxos XR para broadcast;
  • Experiência na integração de dados externos em sistemas gráficos de tempo real (Pixotope);
  • Experiência em programação ou scripting voltada para fluxos em tempo real, incluindo:
  • Unreal Blueprints;
  • Python;
  • .NET / C# (quando aplicável ao desenvolvimento de ferramentas ou integração);
  • Experiência prática no uso de ferramentas de IA aplicadas a fluxos criativos ou produtivos;
  • Inglês avançado (oral e escrito);
  • Autonomia, organização e capacidade de priorizar tarefas em ambientes dinâmicos.

Outros diferenciais:

  • Perfil resolutivo e voltado para soluções práticas;
  • Bom senso visual e capacidade de receber/interpretar feedbacks;
  • Experiência prévia com motores gráficos em tempo real em ambientes de televisão ou streaming;
  • Foco no atendimento ao cliente interno;
  • Desejável espanhol intermediário.

About Skydance

Skydance is a next-generation global media and entertainment company, comprised of three business segments: Studios, Direct-to-Consumer, and TV Media. Skydance's portfolio unites legendary brands, including Paramount, Warner Bros., HBO and HBO Max, Paramount+, Pluto TV, CBS, CNN, CBS Sports, TNT Sports, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, Food Network, BET, HGTV, and Comedy Central.

Some Important Details

We embrace the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit. In line with the laws of the country or region in which the role is based, this includes consideration without regard to race, color, ethnicity, national origin, citizenship status, religion or belief, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, marital status, pregnancy, parenthood, physical or mental disability, genetic information, military or protected veteran status, union status or any other category protected by applicable law.

If you’re a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page for instructions to submit your request.

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What happens when you press

One press. We do the rest.

  1. A CV for this posting

    Written against warner bros's own wording, from every piece of relevant proof in your profile.

  2. 25 readers review it

    Recruiter, hiring manager, skeptic and more read every draft, round after round. You get the best round.

    The review screen in CV Rocket: how each CV was read, round by round.
  3. We apply on warner bros's form

    Our application engine gets through the hardest forms there are. Where a question needs you, AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

    An application in CV Rocket: every answer filled in on the employer's form.
  4. Every reply, sorted

    warner bros's answer lands in your private mailbox, and we classify it on arrival: interview, question, rejection.

    The CV Rocket inbox: each employer reply classified as an interview, an action or a rejection.
  5. Reply with AI

    AI helps you write the email, checks it and sends it. We show you whether the recruiter read it.

  6. The interview in your calendar

    Full integration with your calendar. The invitation goes straight in.

    An interview invitation in the CV Rocket inbox, added to the candidate's calendar.
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Why it works

3×

more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

ChatGPT writes a CV and never learns what happened to it. We see every reply. For each CV we know:

  • How it was written, and how the review scored it
  • When we applied, and how long after the posting went up
  • Which posting, which company, which city
  • Who got the interview, and who heard nothing

That is how we know which CVs get called.

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The numbers game

More applications. More interviews.

Every application goes out with its own CV, written for that posting and paid once. Send enough of them and the law of large numbers finds you the job.

By hand5–10
With CV Rocket100
applications a day

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Before you press

Straight answers

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What if my background isn't good enough?

We make the most of the background you have. The CV uses every piece of relevant proof your profile holds, and one of the 25 readers reads your whole profile and flags what the CV left out.

Do you really apply for me?

Yes, on the employer's own form, the hardest ones included. Where a question needs you, you answer it right there and AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

Is it a subscription?

No. You pay once per CV, from $25. Every application goes out with its own CV, written for that posting.

One job. One CV.
Paid once.

Pick the posting you want. We write for it, apply for you and catch the reply.

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