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1、负责游戏核心玩法的系统设计及各系统的功能、界面及操作设计; 2、独立完成游戏中大型系统的整理和书写需求文档工作; 3、与其他职能部门密切合作,负责系统的推进和落地,并根据数据或市场反馈对已有系统进行优化,保证产品中长期发展; 4、关注竞品情况,根据行业走向、游戏风格、用户群喜好等,提出创新性设计。
1、三年以上游戏系统策划经验,有完整研发经验者优先; 2、热爱游戏,广泛涉猎主机,PC,手机等各种平台游戏; 3、具有良好的框架意识,对设计的系统有较强框架构建能力; 4、了解主流二次元卡牌类游戏系统和玩法设计,了解二次元游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求。



