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1.负责U3D手游项目功能模块的设计和开发; 2.负责客户端性能优化,表现优化; 3.负责客户端核心逻辑的设计与开发; 4.掌握U3D网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理; 5.了解多平台SDK的接入; 6. 熟悉Shader编写尤佳。
1.大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先,拥有3-5年以上游戏客户端实际开发经验优先; 2.精通C#编程语言及面向对象编程、具有良好的代码风格,熟悉C#之外至少一门语言,如lua、python、java、c++等; 3.熟练掌握Unity3D开发环境; 4.基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5.熟悉UGUI或NGUI框架; 6.思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力; 7.善与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神; 8.热爱游戏,未来规划在游戏设计深入发展



