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1. 参与Unity游戏项目的开发与功能实现,协助完成核心模块的编码与调试; 2. 根据项目需求进行游戏逻辑、界面交互及基础系统的设计与开发; 3. 配合团队完成资源集成、性能优化及多平台适配相关工作; 4. 持续学习并应用新技术,提升开发效率与代码质量。
全日制统招本科以上学历,专业美术院校毕业优先; 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对AE特效有一定的了解研究; 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作; 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材; 可以通过手绘设计特效效果优先考虑。 具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,对Solot游戏有一定得了解和独特得见解。 具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。
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