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1.负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等; 2.负责把控特效整体视觉设计和提高品质; 3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 4.负责特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果; 5.能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效果;
1. 美术类专业,了解Unity/AE/Spine/动画的创作流程和技巧; 2. 良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力; 3. 热爱游戏,对游戏研发、制作充满热情; 4. 美术功底好,有较好审美基础者优先; 5. 思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 6. 有责任心,良好的沟通能力和团体精神。



