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1. 【游戏音效与配乐设计】 根据项目玩法与美术风格,负责游戏背景音乐(BGM)、UI音效、局内战斗音效。提升项目的打击感,沉浸感,识别度。 2. 【音频性能优化】 针对微信小游戏包体与内存限制,制定音频压缩与分包策略,在保证音质的前提下极限控制资源大小. 3. 【音频资产管理】,做好文件归档与版本记录;跟进版本迭代,按项目节点交付资源并根据反馈优化。 4. 【AI技术应用】运用 AI 工具辅助音频全流程制作,持续探索 AI 音频新技术,落地适配项目的音频生产方案。 5. 【职能协作】对接策划&程序。完成音频资源导入、参数调试,排查修复爆音、音量失衡,延迟等游戏内问题。
1. 【专业软件能力】 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW 2. 【引擎开发经验】熟悉 Unity 音频基础适配,能够独立处理引擎内的音频触发逻辑及参数调节。 3. 【性能优化意识】 熟练的使用Wwise/CriWare中间件进行音频整合和管理 4. 【专业基础能力】掌握编曲、音效设计、音频混音剪辑。具备人声后期处理能力,乐感良好,能适配多种小游戏曲风。 5. 【综合协作能力】游戏音频设计经验具有团队协作精神,及拥有优秀的游戏拆解能力和沟通能力善于沟通,能理解项目诉求,主动性强、时间观念好,对音频细节敏感。 加分项: 1. 有过科幻枪战/肉鸽类产品/作品经验。 2. 掌握基础拟音能力 3. 作品集包含 BGM、技能音效、UI、配音完整案例



