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岗位职责 - 参与休闲棋牌类游戏服务端业务逻辑、玩法系统及公共模块的设计与开发。 - 根据产品需求完成服务端模块、接口及数据库表结构设计,并负责编码、自测、联调和技术文档编写。 - 参与高并发、低延迟场景下的性能与稳定性建设,持续优化服务承载能力、可扩展性和代码质量。 - 与客户端、策划、测试和运维团队协作,保障版本功能按计划上线,并支持线上问题快速定位与处理。 - 遵循研发规范,参与代码评审、单元测试、监控告警及复盘改进,沉淀可复用的工程能力。
任职要求 - 2027届本科及以上学历,计算机科学、软件工程、网络工程、数学等相关专业优先。 - 扎实掌握 Golang 基础,理解 goroutine、channel、接口、错误处理及常用标准库。 - 具备良好的数据结构、算法、操作系统、计算机网络和数据库基础。 - 了解 TCP/IP、HTTP 等常用协议,熟悉 Linux 基础操作;至少了解 MySQL、Redis 等一种常用存储组件。 - 具备良好的编码习惯、逻辑分析与问题定位能力,能够独立完成模块级开发任务。 - 热爱游戏开发,责任心强,具备主动学习、沟通协作和结果交付意识。 加分项 - 有 Golang 后端项目、游戏服务器 Demo、开源贡献或相关实习经历。 - 了解网络编程、并发模型、缓存、消息队列、微服务或分布式系统基础。 - 熟悉 MongoDB、Kafka、Etcd、Docker/Kubernetes 等技术之一。 - 对棋牌房间服、匹配、登录、网关、战斗同步等游戏服务端场景有基本认识。



