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绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~
1、负责休闲游戏项目的整体推进与结果交付,推动项目从立项、验证到上线及后续迭代; 2、根据项目方向独立完成产品目标拆解、版本规划与开发节奏管理,确保版本质量、进度与商业目标达成; 3、主导或深度参与休闲解谜、数值类游戏的玩法设计与产品打磨,结合用户反馈和数据表现持续优化留存、付费及核心体验; 4、搭建并管理项目团队,可根据业务需要完成核心成员招募、团队分工与协作机制建设,提升团队执行效率与稳定性; 5、建立数据驱动的产品迭代机制,围绕核心指标持续分析产品表现,推动关键问题定位、方案制定与结果复盘; 6、与投放、发行等相关团队协同,结合产品阶段制定合适的增长与变现策略,提升项目整体经营表现。
1、具备完整的游戏研发与项目推进经验,有休闲游戏、休闲解谜、轻RPG或相关品类项目经验; 2、熟悉IAP变现逻辑,理解混合变现产品的设计思路,能够在玩法体验、商业化设计和长期留存之间做平衡; 3、具备较强的项目统筹能力,能够推动跨职能团队协作,对目标、节奏、资源和结果有清晰判断; 4、具备成熟的产品判断力与玩法理解,能够围绕用户需求、数据反馈和市场变化推动产品持续优化; 5、具备团队搭建与管理能力,或有从0到1组建项目团队的实际经验;也欢迎能先独立扛事、后续逐步带团队的人选; 6、对休闲赛道敏感,关注市场变化、产品表现和用户偏好,能快速识别项目机会与风险。



