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1、参与开发云原生游戏相关技术产品,跟进云原生社区新技术预研和落地; 2、按照产品技术架构,参与云渲染的部署和问题解决,实现云/端的逻辑交互。
1、熟练掌握C++,熟悉商业引擎Unity或者Unreal各项引擎功能,丰富的相关游戏开发经验; 2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 4、具备良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力,有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力。



