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Open nowPosted 38 hours ago

Animateur·rice technique sénior·e

Cloud Chamber Montreal8 open roles

Where
Montréal, Quebec, Canada
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From $25 per CV, paid once. No subscription.

Your applicationOpen nowAnimateur·rice technique sénior·eCloud Chamber Montreal · Montréal, Quebec, Canada
  1. YouYes, apply to this one.

  2. CV RocketCV written for this posting.

  3. 25 readersRecruiter, hiring manager, skeptic. Round after round.

  4. CV RocketApplied on Cloud Chamber Montreal's own form.

The reply lands in your private mailbox

3×more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

The clock on this job

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12.9% of postings close within 7 days. Measured by our own scanner across the market. Cloud Chamber Montreal postings stay open a median of 26 days.

Share of postings closed within
  1. 2.2%1 day
  2. 4.7%3 days
  3. 12.9%7 days
  4. 21.0%14 days
  5. 35.6%30 days
  6. 58.5%60 days
This job: posted 38 hours ago

Cloud Chamber Montreal median: 26 days open

The posting

En tant qu'Animateur·rice technique sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour contribuer à façonner des systèmes d'animation avancés et la performance des personnages en temps réel dans Unreal Engine 5. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s de jeux pour créer des solutions techniques évolutives et des flux de productions d'animation qui soutiennent une jouabilité immersive, afin de donner vie au monde richement imaginé de BioShock.

Ce que vous ferez :

  • Implanter et configurer les ressources (assets) et systèmes d'animation directement dans Unreal Engine 5.
  • Créer, maintenir et optimiser des Blueprints d'animation complexes ainsi que des systèmes procéduraux en temps réel, incluant les vêtements (Cloth Simulation), l'IK (Inverse Kinematics) et les dynamiques secondaires.
  • Ajuster, peaufiner et résoudre les problèmes liés à la locomotion par adaptation de mouvement (Motion Matching) et aux systèmes de locomotion avancés afin d'offrir des mouvements fluides et réactifs.
  • Veiller à ce que l'ensemble des ressources d'animation, des systèmes en temps réel et des environnements de l'éditeur soient pleinement optimisés pour une performance fluide en jeu et une utilisation efficace de la mémoire.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes d'animation technique touchant à la fois Maya et le moteur de jeu.
  • Travailler en étroite collaboration avec les chef·fe·s d'équipe en animation et en ingénierie pour affiner les flux de productions de création, documenter les outils et processus, et agir à titre de mentor auprès des membres de l'équipe selon les meilleures pratiques.

Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.

Compétences et expériences :

  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en animation technique dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA sorti (shipped).
  • Connaissance pratique et approfondie des outils d'animation d'UE5, incluant les Animation Blueprints, Control Rigs, Montages, Notifies et le Rewind Debugger.
  • Compréhension approfondie des technologies d'animation procédurale en temps réel telles que l’adaptation de mouvement (Motion Matching), le Motion Warping, les Control Rigs, le Full-Body IK, le reciblage (Retargeting), le Ragdoll et les vêtements (Cloth Simulation).
  • Solide maîtrise de l'anatomie humaine et de la kinésiologie, avec une compréhension de la manière dont la mécanique squelettique régit les structures de déformation (deformation rigs) et le réalisme des personnages.
  • Compréhension claire des principes traditionnels d'animation et de leur application effective au sein des contraintes d'une jouabilité en temps réel.

Qui vous êtes :

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.

Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).

#LI-Remote

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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What happens when you press

One press. We do the rest.

  1. A CV for this posting

    Written against Cloud Chamber Montreal's own wording, from every piece of relevant proof in your profile.

  2. 25 readers review it

    Recruiter, hiring manager, skeptic and more read every draft, round after round. You get the best round.

    The review screen in CV Rocket: how each CV was read, round by round.
  3. We apply on Cloud Chamber Montreal's form

    Our application engine gets through the hardest forms there are. Where a question needs you, AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

    An application in CV Rocket: every answer filled in on the employer's form.
  4. Every reply, sorted

    Cloud Chamber Montreal's answer lands in your private mailbox, and we classify it on arrival: interview, question, rejection.

    The CV Rocket inbox: each employer reply classified as an interview, an action or a rejection.
  5. Reply with AI

    AI helps you write the email, checks it and sends it. We show you whether the recruiter read it.

  6. The interview in your calendar

    Full integration with your calendar. The invitation goes straight in.

    An interview invitation in the CV Rocket inbox, added to the candidate's calendar.
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Why it works

3×

more interviews than doing it yourself with ChatGPT.

ChatGPT writes a CV and never learns what happened to it. We see every reply. For each CV we know:

  • How it was written, and how the review scored it
  • When we applied, and how long after the posting went up
  • Which posting, which company, which city
  • Who got the interview, and who heard nothing

That is how we know which CVs get called.

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The numbers game

More applications. More interviews.

Every application goes out with its own CV, written for that posting and paid once. Send enough of them and the law of large numbers finds you the job.

By hand5–10
With CV Rocket100
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What if my background isn't good enough?

We make the most of the background you have. The CV uses every piece of relevant proof your profile holds, and one of the 25 readers reads your whole profile and flags what the CV left out.

Do you really apply for me?

Yes, on the employer's own form, the hardest ones included. Where a question needs you, you answer it right there and AI suggests the best answer. Don't want us applying from our IP addresses? Use our Chrome extension: we apply straight from your own browser.

Is it a subscription?

No. You pay once per CV, from $25. Every application goes out with its own CV, written for that posting.

One job. One CV.
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