The posting
Als software engineer besturingstechniek in de machinebouw in Gameren werk je aan software die machines betrouwbaar en beheersbaar laat functioneren. Je vertaalt functionele wensen naar een logische besturingsopbouw, met aandacht voor machinevolgordes, interlocks en storingsafhandeling. PLC-programmering en HMI-bediening vormen de kern van het vak: je zorgt dat een machine niet alleen de juiste bewegingen uitvoert, maar ook begrijpelijk te bedienen en te onderhouden is. In de dagelijkse praktijk combineer je programmeren met testen, analyseren en afstemmen. Je bespreekt interfaces met elektrotechnische en werktuigbouwkundige collega's en maakt softwaregedrag inzichtelijk tijdens het inbedrijfstellen. Daarbij kijk je naar signalen, aandrijvingen en communicatie tussen besturingscomponenten. Je ontwikkelt je verder in gestructureerd programmeren, diagnose en herbruikbare software, zodat aanpassingen aan machines steeds beter te testen en te beheren zijn. Functie-inhoud - Functionele machine-eisen vertalen naar PLC-software en besturingslogica - HMI-schermen ontwikkelen voor bediening, statusweergave en storingsdiagnose - Machinevolgordes, interlocks en foutafhandeling testen en verbeteren - Signaaluitwisseling met sensoren, aandrijvingen en andere besturingen controleren - Bijdragen aan inbedrijfstelling en softwarestoringen systematisch analyseren - Software documenteren en wijzigingen afstemmen met andere technische disciplines Functie-eisen - Hbo-werk- en -denkniveau in industriële automatisering, elektrotechniek of mechatronica - Ervaring met PLC-programmering, bijvoorbeeld in Siemens TIA Portal, Beckhoff TwinCAT of een vergelijkbaar platform - Kennis van HMI-ontwikkeling en overzichtelijke machinebediening - Inzicht in industriële communicatie, zoals PROFINET, EtherCAT of Modbus TCP - Je kunt elektrische schema's lezen en storingen gestructureerd onderzoeken - Je stemt technische keuzes helder af en werkt zorgvuldig met softwareversies en documentatie Aanbod -.



