The posting
Создание низкополигональных моделей в соответствии с заданием; Создание высокополигональных моделей в соответствии с заданием; Собирать дополнительную информацию (референсные фотографии, видеоролики, чертежи и т.д.) необходимую для выполнения поставленных задач; Создание качественной UV развертки с заданной плотностью текстур; Запекание дополнительных карт с высокополигональной модели на низкополигональную (карты цвета, нормалей, металличности, шероховатости, эмбиент окклюжн и др.); Текстурирование модели в соответствии с требованиями; Упрощение сетки 3д-модели, ретопология; Подготовка модели к импорту в игровой движок; Проверка отображения моделей в движке Unity3d; Настройка материалов в Unity3d.
Знание основных современных принципов построения информационных систем, объектно-ориентированного проектирования и моделирования. Владение различными методологиями разработки требований к программному обеспечению (например, RUP, ARIS, IDEF). Владение нотациями моделирования: UML, BPMN 2.0. Знание основных принципов анализа и оптимизации бизнес-процессов. Знание основных принципов проектирования архитектуры систем. Владение SQL на уровне написания запросов. Уверенное владение инструментами управления требованиями, например, Jira или Confluence. Владение CASE-средствами, например, MS Visio, Enterprise Architect, ARIS. Опыт подготовки документации по ГОСТ 19/34.



