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1.负责特效配套模型的制作,依据特效团队需求产出角色、怪物、道具手绘模型资产。 2.参与技能与特效方案的前期评审,从模型侧评估实现路径、制作成本与工期,给出可执行建议。 3.与策划对接,准确理解战斗表现与技能设计意图,把抽象的视觉描述转化为可制作的模型方案。 4.跟进资产在引擎中的实际表现,配合特效完成调试与迭代。
1.3年以上游戏3D模型制作经验,具备较强的手绘能力。 2.能够合理规划平衡资产的产出效率与质量。 3.熟练且合理运用各种工具完成目标资产产出。 4.了解3D工作流程,精通1个或以上建模软件加分,Blender/MAYA优先。 5.能够适应团队合作,与其他部门合作完成工作。



