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1、负责大世界相关工作流,如流送、体素、寻路等; 2、负责游戏业务的实现,如场景切换、触发器、机关组件等; 3、持续跟踪游戏性能情况,制定性能优化方案。
1、本科及以上学历,三年以上游戏客户端开发工作经验,计算机相关专业优先; 2、一年以上基于 UE4 引擎的开发经验,有 WorldPartition 模块的使用经验者尤佳; 3、有对 Bug 零容忍的态度,有探究问题根本原因的能力与决心; 4、优秀的沟通能力与自驱力,较强的工作规划和执行能力; 5、有大型 ACT 、 MMO 研发经验者优先。



