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1、负责MMO品类游戏的发行整体规划与策略制定,包括市场定位、用户增长、商业化运营模式及生命周期管理,基于市场制定产品发行节奏与关键节点目标。 2、深度参与MMO产品从研发中后期到上线的各阶段,基于目标市场和玩家需求提出产品优化建议,推动研发在发行层面的建议等方面持续打磨。 3、制定并执行整体发行策略,覆盖游戏立项、版本规划、测试方案、公测与正式上线节奏,为整体产品效益负责。 4、组建并管理发行团队(投放、运营、设计等),提升团队专业水平与执行效率。
1、8年以上游戏行业经验,5年以上发行统筹经验,且有2款以上MMO品类完整项目发行经验; 2、曾主导中大型MMO产品从测试至长线运营的全生命周期管理,具备显著商业成绩案例; 3、具备出色的跨部门沟通、产品审美及数据驱动能力,高度结果导向与抗压能力。



