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1、负责游戏宣传买量视频中的特效设计与制作,独立完成把控特效制作效果; 2、根据需求设计出规频内的角色特效、技能特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等(如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等): 3、擅长Niagara,能结合使用Houdini、Maya等其他软件,完成视频制作的影视特效表现(布料结算,物理模拟,流体力学等): 4、与其他流程技术成员分享艺术知识,在需要时给予支持; 5、搭建完善(特效)资源库并管理;
1、美术专业或者面向视觉表达专业背景,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、熟练掌握UE5引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件等技术,能结合Houdinl,Maya等工具,实现特效精细化的表现; 3、对艺术基础知识有一定的理解:色彩理论、灯光、形状、构图等;对于色彩.光.节泰三者配合有良好的敏感度; 4、富有创意,能够适应各种艺术风格,熟悉MMO、卡牌休闲类风格; 5、对主流的视频后期制作软件有相对的了解; 6、自我驱动力强,具备沟通能力和清晰的表达理解能力,具有强责任感和团队合作精神;



