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1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.参与项目风格制定,完成游戏动画相关的风格标准,确定动画制作规范和流程模版; 3.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 4.能够审核和指导外包资源修改。
1.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求;对主流的动作游戏都有了解,有ARPG项目经验优先。 2.熟练掌握动画基本原理,拥有符合大众的审美观念,并且能够在作品中有所体现; 3.能够熟练掌握Maya、3DSMax等软件动画模块;并熟练运用Unity引擎; 5.知晓市面上较为大众的游戏类型,并能够进行美术向的分析解读,不断学习吸收最新流行设计; 6.具备良好的团队协作意识,具有良好的沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责。



