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1、对目标国家内的MOBA产品用户量级增长KPI全面负责; 2、深耕国内资源,提升团队的本地发行资源和用户洞察的获取和应用能力; 3、管理国内发行团队,对执行效率、决策质量和交付结果负责; 4、负责国内核心人才的发掘、培养与梯队建设,对团队整体成长负责; 5、基于数据和市场反馈,持续迭代国家发行策略,应用于市场竞争。
1、强抗压能力、强增长心态、结果导向思考方式; 2、10年游戏发行、7年国内发行经验; 3、数据敏感度高,逻辑清晰; 4、对国内市场的用户结构、文化、渠道生态有深度理解; 5、对抖音/快手等平台深度了解/实战案例效果显著者优先; 6、有真实团队管理经验,有跨国统筹&团队管理经验者优先。



