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1. 制定并迭代商业化内容宣发长期战略打法,持续提升宣发资源整体投产比; 2. 指导并驱动团队保质保量完成全年重点商业化项目的宣发内容产出,达成满意度、传播度等核心业务指标; 3. 根据团队及项目发展方向持续改善团队人才结构,提升人才密度,保障团队稳定性,逐步使团队发展至行业内领先地位; 4. 优化团队内外协作流程,持续改善内容生产流程,提升业务整体产出效率。
1. 本科以上学历,英语大学六级以上水平,8年以上游戏行业内容运营经验,3年以上团队管理经验; 2. 热爱并深度理解游戏行业,有游戏项目完整生命周期整体宣发操盘经历,有大DAU或重IP型游戏项目经历者优先; 3. 对生成式AI技术有较深的理解,且在实际业务场景中有一定的运用经验; 4. 有出色的审美、组织及决策能力,有出色的逻辑思维、创意思维及经营思维。



