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1、负责道具和场景的模型制作; 2、负责道具和场景等高精度模型的贴图制作。 3、负责镜头细化与场景搭建
1、热爱模型工作,有美术背景优先; 2、有手绘功底,能够绘制照片级图像者优先; 3、精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模; 4、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素; 5、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求; 6、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范 7、善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。



