The posting
1、能够独立按时完成level的搭建,包括:前期设计,制作任务(BSP基础模型·地表搭建·地表材质·植被系统·灯光构建·后期场,文件清理,场景优化整合等),并达到一定艺术水准。
2、学习新技术,分享制作经验,帮助团队解决问题,协助上级领导提高团队整体水平。
3、熟练运用UE4引擎 World Machine关卡制作软件,熟悉Maya\3Dmax,Ps等至少两款辅助制作软件,具备场景资产制作的能力,熟悉UE4灯光工具,并能创造一定美感的灯光镜头。
4、了解其它主流引擎Unity、Cryengine等基本操作,灵活运用UE4灯光创造较高艺术效果的灯光镜头。
1、能够独立按时完成level的搭建,包括:前期设计,制作任务(BSP基础模型·地表搭建·地表材质·植被系统·灯光构建·后期场,文件清理,场景优化整合等),并达到一定艺术水准。
2、学习新技术,分享制作经验,帮助团队解决问题,协助上级领导提高团队整体水平。
3、熟练运用UE4引擎 World Machine关卡制作软件,熟悉Maya\3Dmax,Ps等至少两款辅助制作软件,具备场景资产制作的能力,熟悉UE4灯光工具,并能创造一定美感的灯光镜头。
4、了解其它主流引擎Unity、Cryengine等基本操作,灵活运用UE4灯光创造较高艺术效果的灯光镜头。
职位要求
1、多年场景相关经验,参与过大型游戏、CG动画项目者优先。
2、基础设计及制作能力;创造力以及想象力;积极态度,理解能力,学习能力。
3、创意能力以及空间表现能力;钻研及学习能力;沟通能力、团队协作能力、抗压能力。
4、出色的艺术鉴赏力,空间想象力,设计能力及美术技术,创意能力以及空间表现能力,钻研及学习能力,沟通能力、团队协作能力、抗压能力。



