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1.独立设计并制作出符合角色特性的战斗动画,包含普攻连击,技能、大招等一系列动作;
2.配合战斗策划完成角色塑造,对角色玩法、手感、综合表现等进行联调、反馈和修改。
1.五年以上影视/游戏动画制作经验,有二次元/动作游戏/动作捕捉项目经验者尤佳;
2.熟练操作Max/Maya的动画系统,能用Max/Maya制作合理且流畅的动画;
3.动画基本功扎实,重量感,力量感,节奏感以及Pose的把控到位;
4.对市面上优质动作游戏有足够的了解,积极主动的工作态度和沟通能力;
5.热爱游戏,对游戏有足够的热情,喜欢体验并分析不同类型游戏的动画的制作思路和方法。
加分项:
1.二次元浓度高
2.强烈的表演欲
3.有动捕商业项目经验并熟练操作MotionBuilder



