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1. 负责游戏 3C(摄像机 / 角色 / 控制)模块开发与性能优化。 2. 设计并落地战斗系统功能,优化技能逻辑与交互反馈。 3. 迭代工具链与工作流,提升美术 / 策划 / 程序协同开发效率。 4. 优化战斗模块性能,保障运行流畅度与玩家体验。 5. 协同上下游团队,推动功能联调与版本交付进度。
1. 掌握帧同步 / 状态同步战斗开发,熟悉预测回滚机制。 2. 理解动作游戏战斗框架设计,熟悉战斗与镜头、音效、特效的联动实现。 3. 精通游戏 3C 逻辑,深入理解状态机、行为树等技术。 4. 具备底层机制调优经验。 5. 逻辑清晰、执行力强,擅长任务规划与跨团队进度推动。



