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1. 配合组长完成关卡任务开发,保障模块功能落地。 2. 负责行为树逻辑开发,具备关卡解密类功能实现经验。 3. 研发关卡编辑工具与编辑器,辅助策划高效完成设计。 4. 优化关卡性能与交互逻辑,提升玩家体验流畅度。
1. 具备至少 1 款大型 3D 项目完整开发经验。 2. 熟悉场景渲染与物理系统。 3. 熟练掌握 C#/Lua/C++,精通热更新与自动化构建技术。 4. 熟悉游戏框架设计,具备模块化开发与代码管理能力。 5. 掌握常用设计模式(如单例、工厂模式),代码结构清晰。



