The posting
岗位职责:
1.参与游戏地图整体规划和完整地图生态设计;
2.负责单个区域的地图、生态、POI区域的规划设计;
3.负责协调跨组合作,对齐世界观设计,跟进场景美术效果,协同程序团队,保障内容设计顺利落地
4.负责迭代区域内的游玩体验,对内容推送节奏、关卡引导性、玩法心流体验持续优化
5.负责关卡生产管线的优化、迭代、改进,能自动通过多视角、多维度、数据化的方式,结合项目实际情况,持续优化生产管线的效率
1.5年以上,且有关卡/战斗/生态类的相关经历(有参与到核心设计经验者优先);
2.熟悉游戏关卡和玩法设计的基本方法论、关卡制作管线流程(有参与过大世界或开放世界游戏经验优先);
3.熟练使用引擎以及其对应的工具链,可以快速完成原型关卡的搭建和验证(可提供个人作品者优先);
4.能够从产品属性出发,结合用户测试反馈,持续优化迭代设计范式;
5.对大世界/开放世界类型游戏有过深入体验并能对其关卡和玩法设计进行对应的分析,丰富的主机、PC游戏阅读是加分项;
6.拥抱AI,熟练使用主流基座模型辅助工作,有vibe coding作品者优先;
7.具备良好的沟通协作能力,有责任心和职业态度,具备一定抗压能力;



