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1.主动推进工作,对结果负责,保持理性工作态度; 2.设计角色、敌人战斗相关内容(AI、技能等),并快速实装; 3.主导战斗玩法机制设计,协同程序跟进开发; 4.设计高质量战斗表现,与美术协作落地; 5.优化角色、敌人打击感、操作手感和战斗节奏。
热爱游戏,深入体验分析主流动作、ARPG、3A 等多平台游戏者优先; 1.熟悉二次元文化,追求内容品质细节; 2.具备系统化思维与逻辑性,学习能力强; 3.沟通协作能力出色,能与多部门高效合作; 4.掌握至少一款游戏引擎及状态机、行为树开发; 5.3 - 5 年游戏策划经验,有完整项目经历,成功上市产品经验者优先。



