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1. 结合项目世界观,独立完成各类可爱风、趣味创意、奇幻融合类商业化坐骑与载具概念设计,适配骑乘、召唤、动态互动等游戏玩法需求。 2. 擅长拿捏萌趣治愈的设计风格,造型软萌讨喜、细节有创意,注重造型记忆点与剪影辨识度,兼顾设计趣味性,贴合项目整体美术风格。 3. 结合商业化卖点做创意设计,贴合角色动态姿态适配载具造型,预留肢体、裙摆活动空间,与游戏角色适配自然流畅。 4. 输出标准化、可量产的原画设定(三视图、材质规范、细节说明等),联动3D、动作、特效团队跟进落地全流程,修正制作偏差,把控最终上线效果。 5. 参与搭建和优化商业化载具设计规范与复用体系,沉淀设计方法论,配合团队管线迭代及跨部门协作,高效保质完成版本交付。
1. 5年及以上游戏原画设计经验,专注坐骑、载具、游戏道具设计方向,有日式幻想、休闲派对、轻可爱风格上线项目完整经验者优先。 2. 具备扎实的美术功底,精通造型结构、透视、光影与构图,擅长清新通透、唯美柔和的可爱系配色。 熟练掌握道具、生物奇幻融合设计手法,擅长打造差异化、高人气的可爱风、创意型商业化载具,贴合年轻休闲品类审美。 3. 熟悉游戏美术量产全流程,精通概念创意、设定输出、落地还原、品质把控整套管线,具备独立把控商业化内容量产质量的能力。 4. 具备良好的商业化审美、创意思维和团队协作能力,理解游戏付费内容设计逻辑. 加分项 1. 拥有日式幻想、休闲派对品类高品质商业化坐骑、载具完整上线经验。 2. 具备美术管线梳理、设计规范搭建经验,有资深设计统筹能力。 3. 擅长趣味创意IP化设计,能结合热点梗、萌系元素打造高传播度载具内容。



