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职位描述 1. 负责游戏界面动效设计(含按钮、弹窗、界面转场、系统包装等),确保动效流畅自然且高度贴合游戏风格,提升界面交互沉浸感。 2. 熟练掌握动效设计工具,能独立完成从预演到落地的全流程操作 3. 通过动效优化用户体验,增强界面交互反馈(如操作提示、状态变更),帮助玩家直观理解游戏逻辑,降低学习成本。 4. 深度对接开发团队,跟进动效落地全流程,确保设计效果与实现一致,并提供技术优化建议(如性能调优、资源复用方案)。 5. 进行动效设计规范的搭建维护,确保动效风格的一致性。
职位要求 1. 3年以上游戏UI动效设计经验,有成功上线的游戏项目经验者优先 2. 熟练掌握游戏引擎中的动效实现方式及流程 3. 熟练使用至少一种动效设计工具 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够不断学习和提升自己的设计能力
加分项 - 热爱ACG文化,熟悉二次元游戏用户偏好;简历需附2-3个完整动效设计案例(含设计思路、实现过程、最终效果)。 - 有3D动效设计经验(如3D UI转场、3D角色交互动效)或跨平台(PC/移动/主机)动效设计经验者优先。



