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我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~ 【我们的游戏成果】: - 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+ - 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游 - 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游 - 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中 - 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中 【我们的目标】: - 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品 【我们的团队】: - 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松! - 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空! - 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!
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岗位职责: 1. 配合动效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出角色、UI及场景的动效设计,并绘制序列帧效果图。 2. 在保证动效质量的前提下优化性能,减少对游戏运行的影响,提升效果细腻度。 3. 协同程序与策划解决动效相关技术问题,确保特效在不同平台正常运行及与其他元素交互顺畅。 4. 持续学习最新2D动效技术与趋势,提升自身能力,为团队提供高质量作品。 5. 参与组内分享会,定期交流工作心得,共同提升美术素养。 任职要求: 1. 大专及以上学历,游戏/动画设计相关专业(八大美院优先);3年以上动效工作经验,参与过完整2D游戏项目或苹果/Taptap推荐项目者优先。 2. 熟练掌握Spine、PS等动效软件,会AE、Unity者加分。 3. 具备出色手绘技巧,能对线条、纹理等特效表现出独特创意;了解动画原理,可有机结合手绘特效与动画元素。 4. 热爱游戏,关注行业资讯,对游戏热点敏感。 5. 拥有较强学习创新能力、责任心、抗压能力及团队协作精神。
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