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岗位职责: 1. 进行相关游戏2D设计,主要是合成道具的美术工作; 2. 对不同游戏产品的美术风格有一定应变能力; 3. 按时保质的完成游戏中所有美术资源设计和绘制; 4. 能很好配合其它美术人员提升游戏品质。 5. 完成原画相关的图标的设计; 6. 有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
任职资格: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力; 2. 3年以上游戏行业工作经验,至少一款完整的游戏项目开发经验,擅长(欧美美卡通风格)者优先; 3. 熟练使用Photoshop,Illustrator或其它2D软件相关制图软件; 4. 有较强的手绘能力,能独立进行精绘原画部分的设计图素与图标; 5. 热爱游戏事业,具有良好的沟通表达能力和团队合作精神。 --- *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 --- 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!



