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岗位职责 1. 负责 IAA 游戏的玩法设计与内容策划,包括核心玩法、关卡机制、成长系统、活动及商业化相关内容; 2. 深入分析目标用户需求及市场产品,参与产品立项、玩法方向探索及原型验证,推动创意快速落地; 3. 基于用户行为、留存、广告变现等数据持续分析产品表现,定位问题并提出优化方案; 4. 与程序、美术、算法及发行团队紧密协作,推动需求落地,并结合投放及用户反馈持续优化游戏内容; 5. 参与版本规划及研发节奏管理,明确需求优先级,跟进功能开发、验收及上线效果; 6. 关注国内外休闲游戏、IAA 游戏及短周期产品趋势,持续拆解优秀产品,沉淀玩法和设计思路; 7. 结合 AI、算法及数据能力,探索个性化内容、智能调优等能力在游戏中的应用。 岗位要求 1. 本科及以上学历,专业不限,有IAA或超休游戏策划或相关项目经验优先; 2. 热爱游戏,对休闲游戏、IAA 游戏及主流小游戏产品有较强兴趣和敏感度; 3. 具备较好的玩法设计和系统拆解能力,能够从用户体验、规则设计、数值反馈等维度分析游戏; 4. 具备较强的数据意识,能够结合留存、时长、转化、广告等核心数据判断产品问题; 5. 具备较强的逻辑思维、沟通协作和执行能力,能够推进需求从设计到上线落地; 6. 学习能力强,能够适应 IAA 产品快速试错、快速迭代的研发节奏。



