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岗位职责 1. 负责空间氛围场景图(非单体建筑设计)、牌桌和房间设计、道具图标设计以及美术宣传活动图内容的设计创作,熟练运用市面当前AI工具,要有能修改和刻画完稿的美术能力;拥有较强的设计思维,将创意想法有效转化为可落地的美术方案。 2. 设计主导作用:在组内担任美术风格定义、视觉探索与方案设计,发挥设计主导作用;根据项目需求,独立完成高质量的美术资源制作,产出作品需达到项目品质标杆要求。 3. 针对不同业务做动态支持,拥有良好的协同合作能力。 4. 具备极强责任心与团队协作意识,主动承担各项工作事务;可适配项目紧张工期节奏,统筹设计工作与外包对接管理,保障工作按时保质完成交付。
任职要求 1. 可独立完成角色、场景两类原画全流程创作;同时可驾驭多种主流画风,造型塑造、色彩搭配、画面构图能力突出。 2. 熟练使用各类 AI 创作工具,能够把 AI 创作方式(能说明使用环节、输入输出)深度融入原画工作流程,借助工具优化创作流程。 3. 拥有 7 年及以上游戏原画设计从业经验,熟知游戏美术全流程开发流程,设计思路清晰成熟。 4. 本科及以上学历,美术、艺术、设计类相关专业,八大美院相关专业背景优先,作品实力出众者可放宽学历限制。 5. 具备外包统筹管理能力,能够合理分配外发美术工作,严格把控外包稿件风格、质量与规范,统一项目美术出品标准。 6. 热爱游戏行业,职业素养端正,工作踏实严谨、责任心强,抗压能力良好,具备较强项目归属感,能积极全身心投入项目研发工作。



