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岗位职责 1、负责游戏发行SDK的设计、开发及维护,包括聚合SDK,官方SDK,各类三方SDK的接入; 2、负责打包工具的开发及维护; 3、负责各类自研SDK(如热更新框架、插件化框架等)的开发及维护,保障功能稳定性与兼容性; 4、负责引擎(Unity3D、Cocos)桥接层的开发及维护; 5、编写SDK开发接入文档并持续优化,解决接入方遇到的各类问题。
任职要求 1、全日制本科及以上学历,5年及以上Android SDK开发经验; 2、精通Java/Kotlin语言和Android framework,具备良好的编码风格和习惯; 3、深入了解Android逆向反编译、热修复、插件化等技术,有相关项目实践经验优先; 4、熟悉Android Studio及性能调优工具,能够发现和优化SDK性能问题; 5、积极主动,有良好的团队合作精神和强烈的责任感,对产品体验有极致的追求; 6、热爱技术,能够不断学习前沿技术,并运用在项目研发中,
加分项 1、有开源项目贡献,Stars 10K及以上; 2、具备iOS、HarmonyOS实践开发经验;



