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岗位职责 1.负责 SDK(Android + iOS)的 核心模块编码工作,承担关键链路开发、性能调优、疑难问题定位等研发任务; 2.主导 SDK 架构设计与重构,包括热更新、组件化、引擎桥接层(Unity/Cocos),支持多业务线组合、高扩展性、高可维护性; 3.主导SDK稳定性与性能体系建设,通过构建完整监控体系和性能体系,提升SDK服务的稳定性和性能; 4.指导团队攻关架构与性能难点,提升研发同学的技术深度; 5.与游戏业务、投放平台等多团队协作,推动需求方案落地; 6.向业务方提供 SDK 高级使用指引与技术咨询,帮助业务达成稳定性与性能目标。 任职要求 1.移动端8年以上工作经验,精通IOS,Android有开发或架构经验,具备coding能力; 2.具备游戏 SDK 或通用 SDK 研发经验,如广告/支付/登录/统计/反外挂/分发 SDK 等; 3.具备复杂场景处理能力,比如多线程调度、性能瓶颈定位、动态加载与热更新、跨平台埋点/监控/诊断; 4. 具备 SDK 稳定性及性能优化落地经验,如稳定性体系建设、性能监控体系、端上质量平台、灰度系统等; 加分项: 游戏引擎相关经验(Unity、Cocos、UE、Native 插件开发等) 独立负责过游戏发行SDK的建设和重构 有团队带领经验或者曾担任技术Owner/Tech Lead



