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团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!
1、负责面向国际市场游戏产品的整体策划工作,涵盖产品从立项、原型、开发到上线迭代的全流程策划工作,对产品整体玩法体验和策划品质负责; 2、结合市场趋势、目标用户需求明确产品核心体验、玩法框架和长期成长方向; 3、主导核心玩法、成长系统、经济系统、关卡/内容循环等关键模块设计; 1)能够将创意快速转化为可验证的玩法原型,并通过试玩、数据和用户反馈持续迭代; 2)在易上手、爽感、策略深度、长期留存之间建立合理的体验结构; 4、负责团队协作与产品落地迭代; 1)合理拆解需求和确定优先级,在有限开发资源和周期内快速验证产品方向; 2)负责核心功能的验收和体验把控,并与程序、美术、数值、运营等岗位高效协作; 3)结合测试数据、玩家反馈及市场表现制定版本迭代计划,涵盖版本规划、活动设计及长期内容更新; 4)关注各项核心指标,通过数据与玩家体验共同驱动产品优化。
1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划/策划经验,有完整参与至少一款游戏从立项、研发到上线运营的经验优先; 2、玩法设计能力强,能够从0到1搭建Loop,并快速判断一个玩法“为什么好玩/为什么不好玩”,有原型验证意识; 3、系统设计能力扎实,熟悉成长、经济、关卡、养成、收集、任务、活动等常见系统,能够建立完整且相互支撑的长期游戏循环; 4、具备优秀的沟通与推进能力,能够明确目标、拆解问题、控制Scope,并推动程序、美术等团队成员共同完成目标。



