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团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
1、负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块的开发与相关技术研究; 2、负责枪械武器手感、角色动画表现力、武器组装的设计和提升; 3、负责游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5底层功能; 4、开展全平台兼容性分析、疑难问题定位及性能适配方案制定工作; 5、与策划及美术团队深入合作,实现业界领先的手感和表现效果。
1、2027届获得本科及以上学历; 2、熟悉C/C++,具备扎实的数学、图形、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块,并有相应开发经验; 4、熟悉动画、GAS等底层架构,并具有相应开发经验; 5、熟悉3D游戏性能和内存优化; 6、热爱游戏及开发工作,自驱力强、责任心强、善于沟通,对射击品类有一定技术研究者优先。



