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1.演出把控:审核并优化分镜的镜头语言、构图与节奏。 2.Live2D表演设计:设计角色参数逻辑(呼吸、眼神追随、表情渐变、肢体惯性),赋予立绘"生命感"。 3.引擎内编排:在Unity Timeline中将分镜落地为最终演出,确保镜头、动画、字幕、配音、音效的电影级同步。 4.叙事协同:与编剧深度配合拆解潜台词——决定何时推特写放大情绪、何时留白,用镜头代替文字说话。 5.规范与指导:制定演出规范(焦距、运动曲线、Live2D参数命名表),并对原画/动画师做表演指导。
1.3年以上经验,具备番剧/动态漫导演、2D演出Layout、或叙事向游戏导演背景之一,熟悉影视化叙事流程。 2.精通Live2D优先(非必须项),能独立完成全套角色参数设计,并将剧本情绪节拍转化为可落地的参数文档。 3.极强的视听语言素养(构图、景深、轴线、匹配剪辑、节奏)。能看懂分镜并给出专业意见。 4.理解Unity Timeline的演出编排逻辑,能与工程师对齐验收。 5.对写实风格有审美,能区分"夸张动漫感"与"写实克制感"。 加分项 手绘分镜快速对齐团队 / 传统动画原画·作监经验 / 能亲自用Timeline完成演出合成 / 重度AVG游戏玩家 / 熟悉AE后期(光效、震动润色)。



