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工作职责: 1、负责Unity3D游戏项目特效相关优化研发工作,针对游戏内各类特效、渲染效果进行专项优化,解决项目运行中的性能、表现、适配问题,保障游戏画面品质与运行稳定性; 2、深度理解项目研发目标、美术风格与性能标准,结合技术能力输出最优特效研发、优化方案,持续打磨项目视觉表现与技术效果; 3、持续跟进Unity引擎、游戏特效、渲染优化等行业前沿技术与落地方案,结合项目需求落地技术迭代、效果升级,提升项目整体研发质量与美术表现力; 4、探索并落地AI技术在游戏特效研发中的应用,运用AI工具完成特效纹理、序列帧、动态素材生成与迭代,搭建AI特效制作、渲染优化工作流,提升特效产出效率与标准化程度。
职位要求: 1、本科及以上学历,至少3年以上经验; 2、精通Unity引擎特效模块,熟练使用粒子系统、Timeline、渲染混合模式、深度缓存等核心功能,熟悉Shader Graph基础使用,可独立完成常规特效Shader适配与简单调优; 3、具备扎实的美术功底,对色彩、光影、节奏、动态韵律有良好把控力,能精准落地项目风格需求; 4、熟悉游戏性能优化逻辑,了解移动端特效性能限制,能独立完成特效轻量化优化,兼顾视觉效果与运行性能; 5、具备良好的沟通能力、执行力和团队协作意识,能高效配合团队推进项目,抗压能力强,可适配项目迭代节奏。



