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1、设计并落地剧情相关系统,提升主线内的探索、任务、剧情成长等体验、协同交互、美术和程序等多职能共同完成功能落地。 2、根据项目的叙事体验和要求,与文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的叙事向交互玩法,提升剧情表现力和体验感受。
1、具备1年以上游戏策划经验,曾经有文案工作经验加分;曾独立或主要参与过叙事玩法或剧情相关系统的设计工作。 2、热爱叙事向游戏,有丰富的游玩经历(以优秀的单机剧情游戏为主)。对游戏如何通过交互来讲述故事有独立的见解和分析能力。 3、熟悉多种叙事手段,能将叙事意图自然融入关卡、系统、战斗或场景环境设计中者优先。有钻研特定时代背景并将其转化为玩法经验者更佳。



