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1.负责游戏核心数值体系的架构和模块设计,包括但不限于成长养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等; 2.主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3.制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 4.协同策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保数值设计方案的顺利实施和调整。 5.通过数据分析与用户反馈,持续优化项目的数值模型,提升游戏体验和相关数据表现。
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款游戏的核心数值框架搭建工作; 2.对RPG\卡牌养成\女性向\换装等品类有深度理解,有参与过此类项目数值设计工作者优先; 3.对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力,能熟练使用EXCEL等数值工具。 4.有用户导向意识,能够将数值设计与玩家实际体验深度结合,并能够基于线上数据表现和玩家反馈提供并落实数值改进方案。



