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1、负责游戏内商业化时装、角色皮肤、坐骑及饰品的概念设计与细化,确保设计具备强视觉冲击力与市场吸引力; 2、与团队密切合作,定义角色美术方向,输出高质量的设计并把控角色设计的一致性; 3、与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
1、3年以上游戏角色原画设计经验,具有良好的角色时装设计能⼒和审美,美术相关专业优先; 2、关注时尚潮流与流行文化趋势,能将当下审美元素融入游戏时装设计,提升外观产品的市场吸引力与玩家付费意愿; 3、精通Photoshop等2D绘图软件,掌握3D辅助(Blender/ZBrush)、Marvelous Designer或AIGC工具者优先; 4、擅于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功; 5、具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情。



